《游戲化思維賦能新生代》
——如何應(yīng)用GAME模型做創(chuàng)新管理
【培訓(xùn)背景】
游戲是一種強(qiáng)大有力且充滿人性化色彩的驅(qū)動(dòng)力。在游戲中,即便失敗率高達(dá)70-90%,玩家也不會(huì)輕易放棄,反而越挫越勇。玩家喜歡“挫敗感”,正是“挫敗感”教會(huì)我們成功的經(jīng)驗(yàn)。今天的問(wèn)題不是“應(yīng)不應(yīng)該玩游戲”,而是應(yīng)該是“怎么玩?”“怎么玩出工作效率?”。
【培訓(xùn)目標(biāo)】
l 掌握激勵(lì)原理,用游戲化思維管理我們的工作態(tài)度
l 探討游戲機(jī)制,用游戲化的方式設(shè)計(jì)工作的方式
l 增加趣味互動(dòng),用游戲化的方法提升團(tuán)隊(duì)滿意度
【課程內(nèi)容】
第一單元 做對(duì)事:用意義賦能于工作
一、游戲化的意義
l 意識(shí):你是在玩游戲還是被游戲玩
l 如何體驗(yàn)游戲帶給人的最優(yōu)狀態(tài)“心流”FLOW
l 把工作游戲化的6個(gè)晉級(jí)體驗(yàn)
二、體驗(yàn)工作游戲化的流程
l 任務(wù)一:工作中哪些環(huán)節(jié)可以游戲化?
l 任務(wù)二:如何根據(jù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)游戲規(guī)則?
三、如何設(shè)計(jì)工作游戲化的目標(biāo)
l 每小組寫出工作中的目標(biāo)與問(wèn)題
l 工作場(chǎng)景游戲化
第二單元 用對(duì)人:用反饋賦能與角色
一、 游戲化管理GAME模型:
l Goal目標(biāo):廢寢忘食,百折不撓
l Ability本領(lǐng):屢敗屢戰(zhàn),挑戰(zhàn)升級(jí)
l Medal成就:榮辱不驚,千奇百怪
l Energy賦能:激情四射,自愿參與
二、 小組討論:如何應(yīng)用GAME模型設(shè)計(jì)工作任務(wù)
l 工作任務(wù)可行性的推演
l 工作任務(wù)趣味性的推演
l 工作任務(wù)價(jià)值性的推演
三、 小組討論:如何PUTE模型做游戲角色推演
第三單元 說(shuō)對(duì)話:用成就賦能與行動(dòng)
一、知己知彼——管理新生代
l 首先要了解他們的
l 新生代員工多面性臉譜、
l 新生代員工的行為特征
二、輕管理模式:一招三式
l 輕管理第一式:軟化沖突
l 輕管理第二式:淡化權(quán)威
l 輕管理第三式:強(qiáng)化邊界
l 輕管理的“圖像化”
三、用游戲化方式做溝通賦能管理——Energy賦能
l Explore 主動(dòng)探索
l 操作如何在溝通中建立目標(biāo)共識(shí)
l Experience 沉浸體驗(yàn)
l 操作如何在溝通中建立信任關(guān)系
l Exciting 煥發(fā)激情
l 操作如何在溝通中建立共贏方案
l Exercise 反復(fù)練習(xí)
l 操作如何在溝通中建立團(tuán)隊(duì)歸屬
【課程工具】
游戲設(shè)計(jì)卡、GAME模型、引導(dǎo)畫布、游戲化道具

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